[发明专利]使用速度感应原理配合标识圆圈的游戏装置及方法无效

专利信息
申请号: 201210035390.7 申请日: 2012-02-16
公开(公告)号: CN102553231A 公开(公告)日: 2012-07-11
发明(设计)人: 张明 申请(专利权)人: 广州华立科技软件有限公司
主分类号: A63F13/02 分类号: A63F13/02;A63F13/06;A63F13/08
代理公司: 深圳市嘉宏博知识产权代理事务所 44273 代理人: 李杰
地址: 511400 广东省广州市番禺区*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开一种使用可挥动的手柄配合显示屏上显示的标识圆圈游戏的游戏装置,其特征在于,其包括:一个可挥动的手柄,手柄通过多根导线和接收手柄数据信息的芯片、主机连接,手柄中装置陀螺仪、加速度感应器和一个按键,陀螺仪检测手柄的旋转,加速度感应器检测手柄的挥动和挥动加速度,按键用于游戏特殊操作;一个显示屏上显示的标识圆圈,标识圆圈根据游戏的需要,呈现三种不同的状态:消失状态,绿色准备状态,红色操作状态,这三种状态在游戏进行中有选择的交替出现。本发明防止玩家心理挥动时机和游戏设计的正确挥动时机的误差,其可以让玩家准确的判断游戏设计需要的正确的挥动时机。
搜索关键词: 使用 速度 感应 原理 配合 标识 圆圈 游戏 装置 方法
【主权项】:
使用可挥动的手柄配合显示屏上显示的标识圆圈游戏的游戏装置,其特征在于,其包括:一个可挥动的手柄,手柄通过多根导线和接收手柄数据信息的芯片、主机连接,手柄中装置陀螺仪、加速度感应器和一个按键,陀螺仪检测手柄的旋转,加速度感应器检测手柄的挥动和挥动加速度,按键用于游戏特殊操作;一个显示屏上显示的标识圆圈,标识圆圈根据游戏的需要,呈现三种不同的状态:消失状态,绿色准备状态,红色操作状态,这三种状态在游戏进行中有选择的交替出现。
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