[发明专利]用于咨询服务网络的游戏档案无效
申请号: | 201210055597.0 | 申请日: | 2012-03-05 |
公开(公告)号: | CN102708431A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | W·霍尔德;P·沙尔马;D·齐默曼 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q50/10;G06F19/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及用于咨询服务网络的游戏档案。提供了在实现为咨询服务网络的游戏平台内维护和操作玩家生成的档案的系统和方法。在围绕一组织的复杂问题设计的严肃游戏的上下文中,玩家可以对与各段证据相关联的多个解说场景进行导航。充分利用个别性的玩家可以选择特定证据段以包括在档案中。提供了另外的机制以使得用户能够从档案移除项,将证据的部分添加到档案,将档案发布给严肃游戏的其他玩家,以及根据各种排序方案来安排档案中的项。 | ||
搜索关键词: | 用于 咨询服务 网络 游戏 档案 | ||
【主权项】:
一种网络游戏平台(2600,2700)的档案子系统(2610,2722),包括:项管理模块(1030),所述项管理模块(1030)被配置为执行下列动作至少之一:将多个数据项(1010)中的第一数据项(1012)添加到与所述网络游戏平台(2600,2700)的玩家(1000)相关联的数字档案(1020);将所述多个数据项(1010)中的第二数据项(1014)的一部分添加到所述数字档案(1020);或者移除之前包括在所述数字档案(1020)中的第一档案项(1026);其中所述多个数据项(1010)与所述网络游戏平台(2600,2700)上主存的游戏(606,2710)内的证据有关,其中所述游戏的各个玩家(620)尝试基于所述证据来解决仍需找到解决方案的现实世界问题。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于微软公司,未经微软公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201210055597.0/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 同类专利
- 专利分类
G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理