[发明专利]Flash游戏批量添加暂停功能的方法和装置有效
申请号: | 201210098731.5 | 申请日: | 2012-04-06 |
公开(公告)号: | CN102663247A | 公开(公告)日: | 2012-09-12 |
发明(设计)人: | 蔡家辛 | 申请(专利权)人: | 厦门游家网络有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F9/46 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种Flash游戏批量添加暂停功能的方法和装置,通过批处理服务器可以批量向不具有暂停功能的Flash游戏中添加暂停功能,并且,暂停后的游戏画面与原游戏画面的大小相同,从而方便玩家进行Flash游戏,并且,节省了玩家时间,提高了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | flash 游戏 批量 添加 暂停 功能 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种Flash游戏批量添加暂停功能的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,批处理服务器接收客户端上传的源swf文件;S2,所述批处理服务器检测所述源swf文件的上传进度,判断所述源swf文件是否上传完毕,如果判断结果为否,则执行S3;如果判断结果为是,则直接执行S4;S3,所述批处理服务器继续接收所述源swf文件,直到所述源swf文件上传完毕后,再执行S4;S4,所述批处理服务器调用编译命令,编译预先写好的暂停功能脚本文件,得到二进制流形式的暂停功能脚本文件;S5,所述批处理服务器将所述二进制流形式的暂停功能脚本文件嵌入到所述源swf文件,打包生成新的swf文件。
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