[发明专利]导入音频以影响游戏性体验有效

专利信息
申请号: 201210104251.5 申请日: 2012-04-09
公开(公告)号: CN102737161A 公开(公告)日: 2012-10-17
发明(设计)人: 杰弗·卡伦;瑟坎·哈森;史蒂夫·洛克特;西亚兰·罗尼;依拉斯姆斯·塔尔博特 申请(专利权)人: 迪士尼企业公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 代理人: 宋鹤
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了导入音频以影响游戏性体验。描述了用于基于导入的音频内容来更改计算机游戏的游戏性的技术。本发明的实施例接收对要导入到计算机游戏中的外部音频内容的选择。实施例将所选的音频内容导入到计算机游戏中。随后通过分析导入的音频内容来确定导入的音频内容的一个或多个声学特性。本发明的实施例随后基于所确定的音频内容的一个或多个声学特性来影响计算机游戏的一个或多个图形元素。
搜索关键词: 导入 音频 影响 游戏性 体验
【主权项】:
一种用于将外部音频内容结合到计算机游戏中的方法,包括:从用户接收对要导入到计算机游戏中的外部音频内容的选择,其中所述外部音频内容与所述计算机游戏的内部音频内容是分离的;响应于接收到的选择,通过一个或多个计算机处理器的操作,分析所述外部音频内容以确定该音频内容的一个或多个声学特性;以及基于所确定的音频内容的一个或多个声学特性来影响所述计算机游戏的一个或多个游戏体验属性。
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