[发明专利]游戏机和记录媒体无效
申请号: | 201210524211.6 | 申请日: | 2012-12-07 |
公开(公告)号: | CN103164906A | 公开(公告)日: | 2013-06-19 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明大体上涉及游戏机和记录媒体。本发明提供一种游戏机,其包括显示器、操作单元和控制器。所述显示器在基本游戏中显示多个符号,在奖励游戏中显示奖励游戏图像,且显示根据游戏结果的给予。所述操作单元接受玩家的操作。所述控制器执行所述基本游戏,向所述玩家给予根据所述基本游戏的游戏结果的支付,在所述基本游戏中的所述符号的组合满足预定条件时触发包括多个单位游戏的所述奖励游戏,在每一单位游戏的包括自动模式和技术模式的多个模式当中为每一单位游戏选择任何一个模式,以对应的选定模式执行每一单位游戏,且向所述玩家给予根据所述奖励游戏的游戏结果的支付。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 记录 媒体 | ||
【主权项】:
一种游戏机,其包含:显示器,其经配置以在基本游戏中显示多个符号,在奖励游戏中显示奖励游戏图像,且显示根据游戏结果的给予;操作单元,其经配置以接受玩家的操作;以及控制器,其经配置以执行所述基本游戏,向所述玩家给予根据所述基本游戏的游戏结果的支付,在所述基本游戏中的所述符号的组合满足预定条件时触发包括多个单位游戏的所述奖励游戏,在每一单位游戏的包括自动模式和技术模式的多个模式当中为每一单位游戏选择任何一个模式,其中所述自动模式是其中所述控制器自动确定所述奖励游戏的游戏结果的模式,且所述技术模式是其中所述奖励游戏的所述游戏结果是由所述玩家的所述操作确定的模式,以对应选定模式执行每一单位游戏,且向所述玩家给予根据所述奖励游戏的游戏结果的支付。
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