[发明专利]一种道具的装备方法和装置无效
申请号: | 201310219070.1 | 申请日: | 2013-06-04 |
公开(公告)号: | CN104063210A | 公开(公告)日: | 2014-09-24 |
发明(设计)人: | 汪俊明 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于网络游戏领域,提供了一种道具的装备方法及装置,该方法包括:检测游戏用户的第一道具;将游戏用户的第一道具与所述游戏用户的第二道具进行性能对比;当所述第一道具的性能优于所述第二道具的性能时,为所述游戏用户装备所述第一道具。本发明提供的方法可以自动为游戏用户装备性能最好的道具,使道具的装备操作简单快捷,减少道具的装备时间,提高道具的装备准确率,同时提高道具装备的智能化程度。 | ||
搜索关键词: | 一种 道具 装备 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种道具的装备方法,其特征在于,所述方法包括:检测游戏用户的第一道具,所述游戏用户的第一道具为所述游戏用户获取到的还未装备的道具;将游戏用户的第一道具与所述游戏用户的第二道具进行性能对比,所述游戏用户的第二道具为所述游戏用户已装备的、与所述第一道具分类相同的道具;当所述第一道具的性能优于所述第二道具的性能时,为所述游戏用户装备所述第一道具。
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