[发明专利]新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统在审

专利信息
申请号: 201310676243.2 申请日: 2013-12-13
公开(公告)号: CN104715307A 公开(公告)日: 2015-06-17
发明(设计)人: 朱迪 申请(专利权)人: 上海莞东拿信息科技有限公司
主分类号: G06Q10/06 分类号: G06Q10/06;G06F19/00
代理公司: 代理人:
地址: 201199 上海市*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统主要用来实现UI部分,包括网站门户与频道、用户会员中心、游戏人管理后台和管理员后台;网站门户包括首页、写字楼、商铺转让和论坛等;用户会员中心包括基本资料管理、游戏源委托、委托管理等功能;游戏人管理后台包括基本资料管理、写字头出租发布和管理、商铺发布和管理、游戏源统计等功能;管理员后台包括用户管理、游戏人管理、游戏源管理和论坛管理等功能。
搜索关键词: 新式 程序 切片 技术 面向 电子竞技 游戏 信息管理 处理 系统
【主权项】:
新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统整个平台采用四层处理构架,由下至上分别是数据存储层、数据引擎层、应用系统层和网站层;数据存储层;负责整个平台的数据存储和处理,这些数据包括用户相关数据、业务相关数据、网站相关数据、引擎的数据模型以及系统级数据等;数据引擎层;新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统这一层是整个平台的处理核心,包括核心算法和api接口;目前包括搜索引擎和UBIE,分别负责搜索和用户行为分析的处理;应用系统层;该层由若干个应用系统组成,包括智能全文检索系统、个性化推荐系统以及网页采集与分析系统;每个系统都是一个独立的产品,负责实现核心的业务处理逻辑网站层;负责实现UI部分,包括网站各频道、用户会员中心、游戏人管理后台和管理员后台;主要技术与性能指标平台运营同时满足指标:1). 在线游戏人:8000人;2). 注册游戏人:30000人;3). 总游戏源数:50万 平台性能同时满足指标:1). 日均IP数:5万2). 日均PV数:40万3). 页面响应时间不超过5秒 传统的用户行为分析主要采用对用户行为历史数据的离线分析,通常是由数据库管理员执行数据库查询来完成,这样做不仅无法及时获取分析结果,而且很难建立合理的数学模型;本引擎以用户历史数据为基础,通过离线训练方式建立起原始模型,然后在系统运行过程中,对新产生的数据进行增量式学习,进而不断地优化模型的参数;整个过程中数据引擎处于工作状态的,计算也是实时的;数据处理容量:100万条历史数据;处理速度:小于1秒。
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