[发明专利]游戏系统以及该游戏系统的特权授予控制方法有效

专利信息
申请号: 201380031249.2 申请日: 2013-06-13
公开(公告)号: CN104363968A 公开(公告)日: 2015-02-18
发明(设计)人: 渡边健二;高桥宽昭;清本昌宏;片桐翔太;远藤贵广 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;A63F13/45
代理公司: 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 代理人: 刘新宇
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 提供一种能够提高在多个游戏之间的合作效果的游戏系统。在能够由用户选择并玩设定了合作关系的第一游戏和第二游戏的游戏系统(1)中,在第一游戏或者第二游戏的任意一方作为合作源游戏而被用户玩了的情况下,抽选在第一游戏或者第二游戏的任意另一方的合作对方游戏中通用的积分(p2)作为合作对方特权并授予用户。基于各个游戏的玩游戏历史来判别第一游戏以及第二游戏各自是否由用户玩到了规定的水平以上,在各个游戏被玩到了规定的水平以上的情况下,控制积分抽选的概率设定值,以便与没有被玩到的情况相比该用户能够获得更多的积分(p2)。
搜索关键词: 游戏 系统 以及 特权 授予 控制 方法
【主权项】:
一种游戏系统,其能够由用户选择设定了合作关系的第一游戏和第二游戏并在游戏装置上玩,其中,该游戏系统具备以下单元:玩游戏历史记录单元,其将所述用户的所述第一游戏以及第二游戏各自的玩游戏历史的信息记录到规定的存储单元中;特权授予单元,其在所述第一游戏或者第二游戏的任意一方作为合作源游戏而被用户玩了的情况下,将在所述第一游戏或者第二游戏的任意另一方的合作对方游戏中通用并且能够定量地指定在该合作对方游戏中的价值的大小的合作对方特权按照规定的条件授予所述用户;以及条件控制单元,其基于所述玩游戏历史的信息,判别所述第一游戏以及所述第二游戏各自是否由所述用户玩到了规定的水平以上,在各个游戏被玩到了所述水平以上的情况下,控制所述规定的条件,以便与没有被玩到的情况相比该用户能够获得价值更大的合作对方特权。
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