[发明专利]一种实现游戏互动的方法和系统在审
申请号: | 201410667713.3 | 申请日: | 2014-11-20 |
公开(公告)号: | CN105664490A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 赵戌鹏 | 申请(专利权)人: | 上海天脉聚源文化传媒有限公司 |
主分类号: | A63F13/798 | 分类号: | A63F13/798;G06K7/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200436 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现游戏互动的方法和系统,所述方法包括:用户终端扫描所述游戏对应的二维码;解析服务器接收到二维码事件信息,进行解析,并将解析结果发送给网络服务器;所述网络服务器将所述二维码当前启用的互动事件,以互动卡片形式发送给所述用户终端;所述用户终端点击所述互动卡片,所述网络服务器与游戏服务器建立连接;所述用户终端与所述游戏服务器之间进行互动。本发明技术方案由于采用了二维码进入游戏事件,并计算所有游戏成绩生成榜单,推送给参与游戏的用户,所以能够实时监控互动,大大提高了游戏互动的效率,改善了用户的感受度。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 游戏 互动 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现游戏互动的方法,其特征在于,包括:用户终端扫描所述游戏对应的二维码;解析服务器接收到二维码事件信息,进行解析,并将解析结果发送给网络服务器;所述网络服务器将所述二维码当前启用的互动事件,以互动卡片形式发送给所述用户终端;所述用户终端点击所述互动卡片,所述网络服务器与游戏服务器建立连接;所述用户终端与所述游戏服务器之间进行互动。
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