[发明专利]一种编辑动画人物口型的方法及装置在审
申请号: | 201410843773.6 | 申请日: | 2014-12-30 |
公开(公告)号: | CN104574478A | 公开(公告)日: | 2015-04-29 |
发明(设计)人: | 杨昌臻 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F17/27 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 路凯;崔雪青 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种编辑动画人物口型的方法及装置,其中所述编辑动画人物口型的方法包括:加载预定义的面部模型文件;获取输入的文本信息;根据所输入的文本信息确定对应的口型。本发明实施例提供的编辑动画人物口型的方法及装置,可以使用户方便编辑动画人物口型并进行展示,从而提升了游戏中人物的表现效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 编辑 动画人物 口型 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种编辑动画人物口型的方法,其特征在于,包括:加载预定义的面部模型文件;获取输入的文本信息;根据所输入的文本信息确定对应的口型。
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