[发明专利]一种基于投射的动态贴图方法有效
申请号: | 201510062058.3 | 申请日: | 2015-02-05 |
公开(公告)号: | CN104599308B | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 朱承昊;李然 | 申请(专利权)人: | 北京科艺有容科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/10;G06T7/80 |
代理公司: | 北京理工大学专利中心11120 | 代理人: | 刘芳,仇蕾安 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种基于投射的动态贴图方法,具体过程为第一步,将场景中物体模型上的各个顶点映射到动态贴图中的uv坐标;第二步,绘制动态贴图,将所绘制的动态贴图投射至场景中物体模型上;第三步,根据所需展现的场景深度范围,设定两个虚拟摄像机之间的轴间距,确保场景中所有物体在合适的深度范围内,并调整物体的立体感;第四步,针对场景中平面素材,分别对其在两个虚拟摄像机中的成像做位移变换,使平面素材具有景深。该方法能够快速、简便制作出贴图富于变化的三维模型,并能使场景中的平面素材具有景深的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 投射 动态 贴图 方法 | ||
【主权项】:
一种基于投射的动态贴图方法,其特征在于,具体过程为:第一步,将场景中物体模型上的各个顶点映射到动态贴图中的uv坐标;第二步,绘制动态贴图,将所绘制的动态贴图投射至场景中物体模型上;第三步,根据所需展现的场景深度范围,设定两个虚拟摄像机之间的轴间距B,确保场景中所有物体在合适的深度范围内,并调整物体的立体感;B=P/(F×(1/n‑1/m)) (1)P=2×0.0174×width其中,F为虚拟摄像机的焦距,n=D’1,m=D’2,width为虚拟摄像机上所设定的虚拟胶片尺寸,[D’1,D’2]为所需展现的场景的深度范围;所述合适的深度范围为[D“1,D“2]:D“1=L/(1+(2.4W×C+E)×L/(2W×F×B)) (6)D“2=L/(1‑(2.4W×C+E)×L/(2W×F×B)) (7)其中,C=0.0174,W为投射屏幕宽度,E为人两眼之间的距离,F为虚拟摄像机的焦距,L为汇聚面距离虚拟摄像机的距离;第四步,针对场景中平面素材,分别对其在两个虚拟摄像机中的成像做位移变换,使平面素材具有景深。
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