[发明专利]有限精度下的混沌系统内部扰动实现方法在审

专利信息
申请号: 201510152133.5 申请日: 2015-04-01
公开(公告)号: CN104702403A 公开(公告)日: 2015-06-10
发明(设计)人: 李德志;王洪云;王振永;顾学迈;郭庆;曾波 申请(专利权)人: 哈尔滨工业大学
主分类号: H04L9/00 分类号: H04L9/00
代理公司: 哈尔滨市松花江专利商标事务所 23109 代理人: 岳泉清
地址: 150001 黑龙*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要: 有限精度下的混沌系统内部扰动实现方法,涉及一种混沌系统内部扰动实现方法。它是为了解决有限精度使混沌系统存在的短周期和奇点问题。本发明采用在混沌映射内部加入扰动的方式,有效地解决了有限精度带来的短周期和奇点问题。并且内部加扰方式可以对非均匀分布的混沌映射进行加扰,如切比雪夫映射(Chebyshev)和罗杰斯蒂(Logistic)映射等。理论分析和仿真结果表明,内部加扰方法产生的混沌序列可以有效扩展周期,并且避免混沌映射进入奇点状态。仿真结果表明加扰后的混沌序列具有良好的混沌性能。
搜索关键词: 有限 精度 混沌 系统 内部 扰动 实现 方法
【主权项】:
有限精度下的混沌系统内部扰动实现方法,其特征是:它是帐篷映射(Tent)混沌系统的内部扰动实现方法,具体为:Tent映射混沌系统的表达式为:xn+1=ft(xn)=xnμt,0<xn<μt1-xn1-μt,μt≤xn<1]]>式中:ut是映射生成的混沌序列的参数;n为正整数;xn是0.0005至0.9995之间的值,且每次取值的步长为0.001;ft是Tent映射下混沌序列生成函数;在Tent映射混沌系统中混沌序列中加入扰动λn,则加入扰动后的混沌系统表达如下:xn+1=fa(xn,λn)λn+1=g(λn)]]>其中:λn是非混沌扰动序列;fa是加扰后的Tent映射函数;g是扰动序列生成函数;函数fa和g的构建遵守以下原则:1)、函数fa和函数ft的结构相应,且有相同的范围;fa保持混沌系统的动态;2)、在有限精度下,△λ≠0;△是最小量化误差,λ是扰动序列;3)、扰动的幅度小于xn,扰动是非单调并且关于0对称的,在定义范围内有各态历经性;4)、加入的扰动不改变混沌序列的分布;5)、函数fa的最小周期等于扰动的周期。
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