[发明专利]一种电视游戏服务端与客户端的交互方法有效

专利信息
申请号: 201510194377.X 申请日: 2015-04-22
公开(公告)号: CN104935571B 公开(公告)日: 2018-11-23
发明(设计)人: 龚文茂;范永良;尚韬 申请(专利权)人: 深圳橙子互动股份有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08;H04N21/478
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 杨洪龙
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种电视游戏服务端设备的服务端与客户端设备的客户端的交互方法,包括如下步骤:S1,服务端设备与WIFI路由器建立连接;S2,所述服务端向设定虚拟地址发送服务端广播消息,所述服务端广播消息包含所述服务端设备的IP地址;S3,所述服务端监听所述设定虚拟地址,在客户端没有收到所述服务端广播消息而向所述设定虚拟地址发送客户端广播消息后,所述服务端获取所述客户端广播消息,并与所述客户端通过IP地址建立连接;其中,所述客户端广播消息包含所述客户端设备的IP地址;S4,所述服务端在接收到所述客户端发送的下载客户端资源文件的请求后,向所述客户端发送所述客户端资源文件。本发明可以实现良好的用户体验。
搜索关键词: 一种 电视 游戏 服务端 客户端 交互 方法
【主权项】:
1.一种电视游戏服务端设备与客户端设备的交互方法,其特征是,包括如下步骤:S1,服务端设备与WIFI路由器建立连接;S2,所述服务端设备的服务端向设定虚拟地址发送服务端广播消息,所述服务端广播消息包含所述服务端设备的IP地址;S3,所述服务端监听所述设定虚拟地址,在客户端设备的客户端没有收到所述服务端广播消息而向所述设定虚拟地址发送客户端广播消息后,所述服务端获取所述客户端广播消息,单独向该客户端发送通知地址消息,与所述客户端设备通过IP地址建立连接;其中,所述客户端广播消息包含所述客户端的IP地址;S4,所述服务端在接收到所述客户端发送的下载客户端资源文件的请求后,向所述客户端发送所述客户端资源文件;S5,所述服务端定时检测已连接的客户端是否掉线,并对掉线的客户端进行统计;S6,所述服务端设备定时检测是否能够与所述WIFI路由器连接成功,若不能成功的次数达到设定次数,则关闭所述服务端,并向已与所述服务端连接的客户端发送所述服务端关闭的消息;其中,在步骤S1之前还包括如下步骤:所述服务端设备检测是否能够与所述WIFI路由器连接成功,若不能连接,则关闭所述服务端,并显示不能成功连接的原因;在步骤S2之前,判断所述服务端是否支持UDP协议,若支持,则支持UDP协议向所述客户端发送数据。
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