[发明专利]一种游戏界面中图像的显示方法及装置有效
申请号: | 201510573673.0 | 申请日: | 2015-09-10 |
公开(公告)号: | CN105243684B | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
发明(设计)人: | 王竹灵;梁丹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 | 代理人: | 余敏 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏界面中图像的显示方法及装置,显示方法包括以下步骤1)将待显示的图像进行模糊化处理,并得到模糊图像;2)将步骤1)得到的模糊图像的各个像素点的像素值与目标颜色对应的像素值进行点积运算,将各个像素点的点积运算后得到的值归一化操作到0~255的范围,得到着色效果图;3)叠加显示步骤在待显示的图像的原图底部叠加上所述着色效果图进行叠加显示,显示出有渲染效果的图像。本发明的显示方法及装置,显示图像中内容的不同等级状态时,耗费的资源少、处理效率低且适用性广。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 界面 图像 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏界面中图像的显示方法,其特征在于:包括以下步骤:1)将待显示的图像进行模糊化处理,并得到模糊图像;2)将步骤1)得到的模糊图像的各个像素点的像素值(r,g,b)与目标颜色对应的像素值(r1,g1,b1)进行点积运算:r×r1,g×g1,b×b1,将各个像素点的点积运算后得到的值归一化操作到0~255的范围,得到着色效果图;3)叠加显示步骤:在待显示的图像的原图底部叠加上所述着色效果图进行叠加显示,显示出有渲染效果的图像。
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