[发明专利]一种游戏角色控制方法及装置有效

专利信息
申请号: 201510662859.3 申请日: 2015-10-14
公开(公告)号: CN105327506B 公开(公告)日: 2019-10-29
发明(设计)人: 陶毅阳 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/2145 分类号: A63F13/2145;A63F13/218;A63F13/428
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 杨洪龙
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏角色控制方法及装置,该方法包括如下步骤:S1、触摸检测步骤,检测游戏界面上的方向控制区域是否存在触摸动作,若存在则执行步骤S2;S2、按压检测步骤,根据所述触摸动作确定游戏角色的移动方向,并检测所述触摸动作终点的触摸位置的设定范围内是否存在按压动作,若存在则执行步骤S3;S3、控制移动步骤,控制所述游戏角色在所述移动方向以第一设定速度移动。本发明提升了快速位移操作的真实感;降低了快速位移的操作难度,降低了误触率;提高了快速位移操作的效率,使玩家的操作更迅捷,提升用户体验。
搜索关键词: 一种 游戏 角色 控制 方法 装置
【主权项】:
1.一种游戏角色控制方法,其特征是,包括如下步骤:S1、触摸检测步骤,检测游戏界面上的方向控制区域是否存在触摸动作,若存在则执行步骤S2;S2、按压检测步骤,根据所述触摸动作确定游戏角色的移动方向,并检测所述触摸动作终点的触摸位置的设定范围内是否存在按压动作,若存在则执行步骤S3;S3、控制移动步骤,控制所述游戏角色在所述移动方向以第一设定速度移动;如果没有继续检测到按压位置的按压动作,而只是检测到在按压位置或触摸位置的设定范围内的触摸动作,则控制游戏角色沿着所述移动方向以第二设定速度继续移动,其中,所述第二设定速度小于所述第一设定速度;如果持续检测到所述按压动作,则持续控制所述游戏角色在所述移动方向以第一设定速度移动。
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