[发明专利]一种建立树形离散骨骼结构的方法及装置在审

专利信息
申请号: 201510677262.6 申请日: 2015-10-19
公开(公告)号: CN105205849A 公开(公告)日: 2015-12-30
发明(设计)人: 苏魁 申请(专利权)人: 北京白鹭时代信息技术有限公司
主分类号: G06T13/80 分类号: G06T13/80
代理公司: 北京大成律师事务所 11352 代理人: 王卫东
地址: 100000 北京市石景*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种建立树形离散骨骼结构的方法及装置,涉及二维骨骼动画技术领域,其方法包括以下步骤:在具有多根骨骼的二维屏幕中,用鼠标任选一根骨骼;确定当前鼠标选中的骨骼是否是根骨骼;当确定所述骨骼不是根骨骼时,生成头部指向所选骨骼尾部跟随鼠标的指引线;通过移动鼠标将所述指引线的尾部拖动到所选骨骼的父骨骼的尾部,建立所选骨骼与其父骨骼的树形离散结构;通过重复上述步骤,直至将二维屏幕中所有非根骨骼的骨骼均建立与其父骨骼的树形离散结构。本发明可以直观的了解整个骨架的结构,并同时可以表示骨骼的位置、长度以及旋转角度和父子关系,提高了用户体验。
搜索关键词: 一种 建立 树形 离散 骨骼 结构 方法 装置
【主权项】:
一种建立树形离散骨骼结构的方法,其特征在于,包括以下步骤:在具有多根骨骼的二维屏幕中,用鼠标任选一根骨骼;确定当前鼠标选中的骨骼是否是根骨骼;当确定所述骨骼不是根骨骼时,生成头部指向所选骨骼尾部跟随鼠标的指引线;通过移动鼠标将所述指引线的尾部拖动到所选骨骼的父骨骼的尾部,建立所选骨骼与其父骨骼的树形离散结构;通过重复上述步骤,直至将二维屏幕中所有非根骨骼的骨骼均建立与其父骨骼的树形离散结构。
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