[发明专利]使用交织合成第二眼睛视口有效
申请号: | 201580073961.8 | 申请日: | 2015-12-28 |
公开(公告)号: | CN107211117B | 公开(公告)日: | 2019-06-28 |
发明(设计)人: | D·C·朱;E·A·C·拉法耶;J·P·科普夫;A·沃尔曼;Y·德加雷夫;李炅潣;S·格里赞 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了一种用于在使用交织来合成第二眼睛视口时使用以便降低带宽成本的客户端设备和方法。客户端设备可以包括接收用户输入流的用户输入设备、立体显示设备、处理器和保持用于客户端应用程序的指令的存储设备,这些指令由处理器可执行以在客户端应用程序的视图插值模块处获取表示用于用户的第一眼睛的场景的当前视图的当前绘制的绘制表面和表示用于用户的第二眼睛的场景的过去的视图的先前绘制的绘制表面,基于当前绘制的绘制表面和先前绘制的绘制表面来合成并且显示表示用于用户的第二眼睛的场景的当前视图的当前第二眼睛视口。 | ||
搜索关键词: | 使用 交织 合成 第二 眼睛 | ||
【主权项】:
1.一种用于使用交织来合成第二眼睛视口的客户端设备,包括:用户输入设备,所述用户输入设备接收用户输入流;立体显示设备;处理器;以及存储设备,所述存储设备保持用于客户端应用程序的指令,所述指令由所述处理器可执行以:在所述客户端应用程序的视图插值模块处获取表示用于用户的第一眼睛的场景的当前视图的当前绘制的绘制表面以及表示用于所述用户的第二眼睛的所述场景的过去视图的先前绘制的绘制表面;基于所述当前绘制的绘制表面和所述先前绘制的绘制表面来合成表示用于所述用户的所述第二眼睛的所述场景的当前视图的当前第二眼睛视口,其中合成所述当前第二眼睛视口包括用以进行以下操作的指令:从所述当前绘制的绘制表面向所述当前第二眼睛视口重新投影;检测所述当前第二眼睛视口中的一个或多个视觉孔;以及基于所述先前绘制的绘制表面来插值用于所述一个或多个视觉孔的一个或多个像素数据项;在所述立体显示设备上显示所述合成的当前第二眼睛视口。
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