[发明专利]游戏引擎的优化方法、装置和系统有效
申请号: | 201610194521.4 | 申请日: | 2016-03-30 |
公开(公告)号: | CN107291427B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 王威;邓连花 | 申请(专利权)人: | 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F8/72 | 分类号: | G06F8/72;G06F8/38;G06F8/34;A63F13/60 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区中山*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种游戏引擎的优化方法,包括以下步骤:接收操作设备的连接请求,并与操作设备进行连接;连接建立后,将内存数据同步发送至操作设备;接收操作设备对内存数据编辑后的数据;对内存数据编辑后的数据执行相应的逻辑操作,并显示执行逻辑操作后的数据对应的内容;其中,内存数据为运行在移动设备上的游戏程序中的数据。上述游戏引擎的优化方法,实现了在不关闭游戏的情况下,直接在移动设备上进行编辑、修改以及删除等优化操作,由此,可以达到操作耗时少的有益效果。本发明还公开了一种游戏引擎的优化装置和系统。 | ||
搜索关键词: | 游戏 引擎 优化 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏引擎的优化方法,其特征在于,包括以下步骤:接收操作设备的连接请求,并与所述操作设备进行连接;连接建立后,将内存数据同步发送至所述操作设备;接收所述操作设备对所述内存数据编辑后的数据;对所述内存数据编辑后的数据执行相应的逻辑操作,并显示执行逻辑操作后的数据对应的内容;其中,所述内存数据为运行在移动设备上的游戏程序中的数据。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于博雅网络游戏开发(深圳)有限公司,未经博雅网络游戏开发(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610194521.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:驱动电流调节系统及方法
- 下一篇:原始码侦错装置及侦错方法