[发明专利]游戏引擎的优化方法、装置和系统有效

专利信息
申请号: 201610194521.4 申请日: 2016-03-30
公开(公告)号: CN107291427B 公开(公告)日: 2020-10-27
发明(设计)人: 王威;邓连花 申请(专利权)人: 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司
主分类号: G06F8/72 分类号: G06F8/72;G06F8/38;G06F8/34;A63F13/60
代理公司: 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人: 何平
地址: 518057 广东省深圳市南山区中山*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种游戏引擎的优化方法,包括以下步骤:接收操作设备的连接请求,并与操作设备进行连接;连接建立后,将内存数据同步发送至操作设备;接收操作设备对内存数据编辑后的数据;对内存数据编辑后的数据执行相应的逻辑操作,并显示执行逻辑操作后的数据对应的内容;其中,内存数据为运行在移动设备上的游戏程序中的数据。上述游戏引擎的优化方法,实现了在不关闭游戏的情况下,直接在移动设备上进行编辑、修改以及删除等优化操作,由此,可以达到操作耗时少的有益效果。本发明还公开了一种游戏引擎的优化装置和系统。
搜索关键词: 游戏 引擎 优化 方法 装置 系统
【主权项】:
一种游戏引擎的优化方法,其特征在于,包括以下步骤:接收操作设备的连接请求,并与所述操作设备进行连接;连接建立后,将内存数据同步发送至所述操作设备;接收所述操作设备对所述内存数据编辑后的数据;对所述内存数据编辑后的数据执行相应的逻辑操作,并显示执行逻辑操作后的数据对应的内容;其中,所述内存数据为运行在移动设备上的游戏程序中的数据。
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