[发明专利]基于GPU平台的实时3D超声扫描变换方法有效

专利信息
申请号: 201610586804.3 申请日: 2016-07-22
公开(公告)号: CN107280703B 公开(公告)日: 2019-12-24
发明(设计)人: 朱逸斐;丁波;王建和 申请(专利权)人: 珠海医凯电子科技有限公司
主分类号: A61B8/00 分类号: A61B8/00
代理公司: 44205 广州嘉权专利商标事务所有限公司 代理人: 谭志强
地址: 519041 广东省珠海市金*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了基于GPU平台的实时3D超声扫描变换方法,包括:预设一个扫描完成后的3D体图像模型;由X轴和Y轴确定XY平面,Z轴垂直于XY平面,建立一系列相互平行的代理平面,并将平面划分为n*n的小格;获得每个代理平面上各个小格的四个顶点的直角坐标;对各个小格的四个顶点和中点的直角坐标做GPU的纹理坐标变换,得到各个小格四个顶点和中点的纹理坐标;GPU通过色调映射算法,对各个小格的纹理坐标上的超声进行采集,并将采集到的超声的回声强弱映射成亮度和对比度;利用GPU绘制所有代理平面,同时打开GPU的alpha模块混合绘制完成所有图像。本发明不需要额外的专用硬件,节省CPU计算资源。
搜索关键词: 小格 纹理坐标 直角坐标 超声 代理 绘制 采集 超声扫描 色调映射 图像模型 专用硬件 映射 算法 预设 回声 平行 垂直 扫描 强弱 图像
【主权项】:
1.基于GPU平台的实时3D超声扫描变换方法,其特征在于包括以下步骤:/n1)预设一个扫描完成后的3D体图像模型,所述预设的3D体图像模型轮廓近似实际图像且大于实际图像;/n2)建立直角坐标系,由X轴和Y轴确定XY平面,Z轴垂直于XY平面,并对步骤1)中预设的3D体图像模型在XY平面内且垂直于Z轴的方向建立一系列相互平行的代理平面,并将平面划分为n*n的小格;/n3)GPU获得每个代理平面上各个小格的四个顶点的直角坐标(x,y,z,);/n4)对各个小格的四个顶点和中点的直角坐标(x,y,z,)做GPU的纹理坐标变换,得到各个小格四个顶点和中点的纹理坐标(u,v,w),并将顶点和中点坐标分别存放;/n5)GPU通过色调映射算法,对各个小格的纹理坐标(u,v,w)上的超声进行采集,并将采集到的超声的回声强弱映射成亮度和对比度;/n6)利用GPU绘制所有代理平面,同时打开GPU的alpha模块混合绘制完成所有图像。/n
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