[发明专利]乐园游戏系统及其游戏方法在审
申请号: | 201610999049.1 | 申请日: | 2016-11-14 |
公开(公告)号: | CN108057239A | 公开(公告)日: | 2018-05-22 |
发明(设计)人: | 唐智超;吴双羽 | 申请(专利权)人: | 原创传媒股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/25;A63F13/45;A63F13/825 |
代理公司: | 北京海虹嘉诚知识产权代理有限公司 11129 | 代理人: | 张涛 |
地址: | 中国台湾台北*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明为一种乐园游戏系统及其游戏方法,主要应用于电子宠物的养成游戏,包含:一行动装置应用程序、一穿戴式装置、一场域系统以及一云端系统。让家长的智能型行动装置在下载应用程序后,可与儿童的穿戴式装置连接,家长可以通过行动装置应用程序指派任务至穿戴式装置,让儿童可执行任务并获取点数,儿童亦可直接在穿戴式装置内进行各种体感教育游戏及宠物养成游戏而获取点数,将点数使用于照顾电子宠物上,让儿童能培养属于自己的电子宠物,并可将数据储存在家长的行动装置应用程序内及云端系统内,并通过云端系统更新穿戴式装置的游戏内容,让整体内容更丰富且有变化性。 | ||
搜索关键词: | 乐园 游戏 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
1.一种乐园游戏系统,主要应用于电子宠物的养成游戏,其特征在于包含:一行动装置应用程序,至少具有一数据库、一宠物商店及一般商店,供储存数据、购买宠物用品及一般商品;一穿戴式装置,以因特网的方式连接该行动装置应用程序,该穿戴式装置内部设有相互连接的中央处理器、内存、无线传输系统及复数感应装置,并内建有复数体感教育游戏及宠物养成游戏;一场域系统,分别连接该行动装置应用程序及穿戴式装置,该场域系统内设有复数个游戏区块及宠物照顾区块,供穿戴式装置于该场域系统内执行各种游戏及宠物照顾,并可将游戏数据传送到该行动装置应用程序的数据库内;以及一云端系统,分别连接该行动装置应用程序、该穿戴式装置及场域系统,供以因特网的方式储存及备份所有数据。
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