[发明专利]用于虚拟现实运动场景的显示方法及装置有效
申请号: | 201611110487.4 | 申请日: | 2016-12-06 |
公开(公告)号: | CN106782260B | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
发明(设计)人: | 王明 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G09G3/20 | 分类号: | G09G3/20;G06F3/01 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 唐丽;马佑平 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于虚拟现实运动场景的显示方法及装置,该方法包括:获取当前时刻的运动姿态;根据所述运动姿态渲染生成图像帧;预测在屏幕逐行扫描所述图像帧的每一像素行的扫描时刻的运动姿态,并生成对应扫描时刻的调整矩阵;根据生成的调整矩阵,得到对应每一像素行的调整后的纹理坐标;根据每一像素行与对应像素行的调整后的纹理坐标之间的对应关系,调整所述图像帧;将调整后的图像帧送到屏幕上进行显示。 | ||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 运动 场景 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种用于虚拟现实运动场景的显示方法,其特征在于,包括:获取当前时刻的运动姿态;根据所述运动姿态渲染生成图像帧;预测在屏幕逐行扫描所述图像帧的每一像素行的扫描时刻的运动姿态,并生成对应扫描时刻的调整矩阵;根据生成的调整矩阵,得到对应每一像素行的调整后的纹理坐标;根据每一像素行与对应像素行的调整后的纹理坐标之间的对应关系,调整所述图像帧;将调整后的图像帧送到屏幕上进行显示。
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