[发明专利]一种UI界面的显示处理方法及装置有效
申请号: | 201611121830.5 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN108196920B | 公开(公告)日: | 2020-01-03 |
发明(设计)人: | 徐超 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 11570 北京众达德权知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种UI界面的显示处理方法及装置,所述方法包括:解析待显示UI界面,得到所述待显示UI界面的元素节点;根据所述待显示UI界面的元素节点创建与待显示UI界面对应的树形控件;配置所述待显示UI界面的与所述树形控件对应的渲染列表;以及根据所述渲染列表,采用双缓冲技术对所述树形控件进行渲染。本发明实施例提出的UI界面的显示处理方法及装置,能够高效地实现UI界面的渲染,提高复杂UI界面的显示速度和显示效果,提升用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 树形控件 显示处理 渲染 元素节点 双缓冲技术 显示效果 解析 配置 创建 | ||
【主权项】:
1.一种UI界面的显示处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n解析待显示UI界面,得到所述待显示UI界面的元素节点;/n根据所述待显示UI界面的元素节点创建与所述待显示UI界面对应的树形控件;/n配置所述待显示UI界面的与所述树形控件对应的渲染列表;以及/n根据所述渲染列表,采用双缓冲技术对所述树形控件进行渲染,具体包括:/n采用双缓冲技术创建与所述树形控件对应的位图对象;/n根据所述渲染列表中各元素节点在树形控件中的位置信息确定对应元素节点在所述位图对象中对应的待渲染区域;/n根据各元素节点在树形控件中的绘制信息对所述待渲染区域进行渲染;/n将渲染后的所述位图对象绘制到所述树形控件。/n
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