[发明专利]基于深度相机Kinect的体感交互转换方法及装置在审
申请号: | 201710132256.1 | 申请日: | 2017-03-07 |
公开(公告)号: | CN107080940A | 公开(公告)日: | 2017-08-22 |
发明(设计)人: | 王庆;许常蕾;陈洪;梅树立;朱德海 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/213;G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 王庆龙 |
地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种基于深度相机Kinect的体感交互转换方法及装置,能够实现非体感应用的体感化操作。该方法包括S1、通过深度相机Kinect获取人体骨骼及关节点的空间信息;S2、建立用户空间坐标系,将所述空间信息转换到所述用户空间坐标系;S3、基于转换后的空间信息构建人体骨架三维模型;S4、通过依据所述人体骨架三维模型对姿态进行定义,建立姿态模板库,其中,所述姿态模板库包括至少一个姿态的定义描述以及该姿态所属的姿态类型;S5、对用户做出的动作姿态进行解析,通过将解析结果与所述姿态模板库中的姿态进行匹配,识别出用户做出的动作姿态所属的姿态类型,根据所述姿态类型通过消息响应机制激发所述姿态类型对应的键盘消息。 | ||
搜索关键词: | 基于 深度 相机 kinect 交互 转换 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于深度相机Kinect的体感交互转换方法,其特征在于,包括:S1、通过深度相机Kinect获取人体骨骼及关节点的空间信息;S2、建立用户空间坐标系,将所述空间信息转换到所述用户空间坐标系;S3、基于转换后的空间信息构建人体骨架三维模型;S4、通过依据所述人体骨架三维模型对姿态进行定义,建立姿态模板库,其中,所述姿态模板库包括至少一个姿态的定义描述以及该姿态所属的姿态类型;S5、对用户做出的动作姿态进行解析,通过将解析结果与所述姿态模板库中的姿态进行匹配,识别出用户做出的动作姿态所属的姿态类型,根据所述姿态类型通过消息响应机制激发所述姿态类型对应的键盘消息。
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