[发明专利]在移动设备游戏中精确选择目标的交互方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201710150572.1 | 申请日: | 2017-03-14 |
公开(公告)号: | CN107132979A | 公开(公告)日: | 2017-09-05 |
发明(设计)人: | 杨凯 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0484;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/95 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 | 代理人: | 王震宇 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种在移动设备游戏中精确选择目标的交互方法、装置及计算机可读存储介质,该方法包括以下步骤检测触控物在触屏上针对游戏界面的预定操作,当检测到预定操作时,在游戏界面上显示光标,并检测触控物在触屏上的滑动触控操作,根据触控物的滑动轨迹实时更新光标的位置;实时计算光标与游戏界面中可选目标之间的距离,可选目标为一个以上,当一可选目标离光标最近且与光标的距离不超过预定阈值范围时,将该可选目标设置为选中目标并区别于其他可选目标进行渲染;当检测到触控物离开触屏时,对当前选中目标施加预定技能。本发明可以提高玩家选择目标的操作便利性和精准度,显著提升游戏过程中的交互体验。 | ||
搜索关键词: | 移动 设备 游戏 精确 选择 目标 交互 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种在移动设备游戏中精确选择目标的交互方法,其特征在于,包括以下步骤:检测触控物在触屏上针对游戏界面的预定操作,当检测到所述预定操作时,在所述游戏界面上显示光标,并检测所述触控物在所述触屏上的滑动触控操作,根据所述触控物的滑动轨迹实时更新所述光标的位置;实时计算所述光标与所述游戏界面中可选目标之间的距离,所述可选目标为一个以上,当一可选目标离所述光标最近且与所述光标的距离不超过预定阈值范围时,将该可选目标设置为选中目标并区别于其他可选目标进行渲染;当检测到所述触控物离开所述触屏时,对当前选中目标施加预定技能。
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