[发明专利]虚拟现实中人体的模拟方法和装置有效
申请号: | 201710209562.0 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN107122043B | 公开(公告)日: | 2019-01-08 |
发明(设计)人: | 程东哲 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/20 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 董文倩;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实中人体的模拟方法和装置。其中,该方法包括:获取在虚拟现实中显示的人体模型,其中,人体模型用于对真实环境中的目标人体进行模拟;获取目标人体的追踪器集合中所有追踪器的位置信息,其中,追踪器集合包括至少一个设置在目标人体的预定身体部分上的追踪器;根据获取到的位置信息控制虚拟现实中的人体模型进行移动,以使人体模型模拟目标人体的动作。本发明解决了虚拟现实中无法对人体动作进行真实模拟的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 人体 模拟 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实中人体的模拟方法,其特征在于,包括:获取在虚拟现实中显示的人体模型,其中,所述人体模型用于对真实环境中的目标人体进行模拟;获取所述目标人体的追踪器集合中所有追踪器的位置信息,其中,所述追踪器集合包括至少一个设置在所述目标人体的预定身体部分上的追踪器;根据获取到的位置信息控制虚拟现实中的所述人体模型进行移动,以使所述人体模型模拟所述目标人体的动作;其中,所述位置信息包括所述追踪器的位置,根据获取到的位置信息控制虚拟现实中的所述人体模型进行移动包括:将获取到的位置信息中的任意一个位置信息所表示的位置作为目标位置;判断所述人体模型的目标节点的当前位置与所述目标位置之间的距离是否大于第一预设阈值,其中,所述目标节点与所述目标位置对应的所述目标人体的预定身体部位相关联;如果所述目标节点的当前位置与所述目标位置之间的距离大于所述第一预设阈值,则控制所述目标节点和所述目标节点的所有父节点进行移动,其中,所述目标节点与所述父节点用于模拟所述目标人体中一个骨骼链的多个骨骼。
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