[发明专利]一种用于体育赛事的实时互动方法和实时互动系统在审

专利信息
申请号: 201710262510.X 申请日: 2017-04-20
公开(公告)号: CN107040600A 公开(公告)日: 2017-08-11
发明(设计)人: 杜洪博;樊磊;汪铁丰 申请(专利权)人: 暴风集团股份有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;H04L12/26
代理公司: 北京晟睿智杰知识产权代理事务所(特殊普通合伙)11603 代理人: 于淼
地址: 100083 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提出一种用于体育赛事的实时互动方法和实时互动系统,方法包括接收体育赛事客户端的接入请求,并从接入请求中解析出体育赛事客户端的接入地址;扫描默认的实时服务器的各个互动空间的空间用户数量以获取待接入的互动空间,待接入的互动空间中的空间用户数量小于相应的空间用户阈值;将其中一个待接入的互动空间指定为接入互动空间,获取接入互动空间的互动空间地址,并根据体育赛事客户端的接入地址将互动空间地址发送至赛事体育赛事客户端。本发明实时监控服务器接入列表中各实时服务器的工作状态,使各服务器的处理压力处于均衡状态,使整个系统的运转更加有效。
搜索关键词: 一种 用于 体育赛事 实时 互动 方法 系统
【主权项】:
一种用于体育赛事的实时互动方法,其特征在于,包括:接收体育赛事客户端的接入请求,并从所述接入请求中解析出所述体育赛事客户端的接入地址;扫描默认的实时服务器的各个互动空间的空间用户数量以获取待接入的互动空间,所述待接入的互动空间中的空间用户数量小于相应的空间用户阈值;将其中一个所述待接入的互动空间指定为接入互动空间,获取所述接入互动空间的互动空间地址,并根据所述体育赛事客户端的接入地址将所述互动空间地址发送至赛事体育赛事客户端;其中,所述扫描默认的实时服务器的各个互动空间的空间用户数量以获取待接入的互动空间,具体包括:扫描各个所述默认的实时服务器的服务器用户数量;将各个所述默认的实时服务器的服务器用户数量与对应的服务器用户阈值进行比较;若所述默认的实时服务器的服务器用户数量小于对应的所述服务器用户阈值,则将该默认的实时服务器加入服务器接入列表;扫描所述服务器接入列表中的默认的实时服务器的各个互动空间的空间用户数量;将各个所述互动空间的空间用户数量与对应的空间用户阈值进行比较;若所述互动空间的空间用户数量小于对应的所述空间用户阈值,则将该互动空间加入相应的默认的实时服务器的空间接入列表,该互动空间形成待接入的互动空间。
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