[发明专利]一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法在审
申请号: | 201710456557.X | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107281752A | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
发明(设计)人: | 盛世庭 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,包括步骤(1)在服务端创建虚拟导游,并对触发功能盒进行配置;(2)虚拟导游与玩家进行位置同步;(3)触发功能盒接收玩家的触发,虚拟导游进行相应的行为。本发明的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,给游戏玩家设置一个智能虚拟导游,能够模拟真实导游的行为及相应的互动AI和表情等,为玩家提供互动、提示、跟随等多个方便有效的功能,使游戏中的玩家可以很快的融入到游戏当中,可以为玩家提供良好的互动和智能的引导,使玩家更好的了解游戏。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 游戏 设置 智能 虚拟 导游 方法 | ||
【主权项】:
一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)在服务端创建虚拟导游,并对触发功能盒进行配置;(2)虚拟导游与玩家进行位置同步;(3)触发功能盒接收玩家的触发,虚拟导游进行相应的行为。
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