[发明专利]一种玩家与虚拟角色互动方法在审
申请号: | 201710545453.6 | 申请日: | 2017-07-06 |
公开(公告)号: | CN107168540A | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | 姚其磊 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种玩家与虚拟角色互动的方法,包括以下步骤建立虚拟角色,并为其添加抓取模块;设定虚拟角色的表现效果;玩家与虚拟角色进行互动,并产生相应的表现效果。本方法运用继承与多态的方法表现了不同种类的动物在与玩家互动时产生的不同效果,并通过这些效果上细节的打磨,增加了玩家与动物之间的交互性,观赏性与趣味性。 | ||
搜索关键词: | 一种 玩家 虚拟 角色 互动 方法 | ||
【主权项】:
一种玩家与虚拟角色互动方法,包括以下步骤:建立虚拟角色,并为其添加抓取模块;设定虚拟角色的表现效果;玩家与虚拟角色进行互动,并产生相应的表现效果。
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