[发明专利]在游戏场景中构建虚拟形象的方法及其装置有效
申请号: | 201710640561.1 | 申请日: | 2017-07-31 |
公开(公告)号: | CN107481304B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 周意保 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张润 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种在游戏场景中构建虚拟形象的方法及其装置,其中,方法包括:通过获取用于在游戏中创建用户的虚拟形象的构建信息,构建信息中携带用户的深度信息,获取在游戏中与虚拟形象结合的目标场景,根据用户的深度信息构建虚拟形象,并将虚拟形象植入到所述目标场景中。本实施例中,通过结构光获取用户的深度信息,从而能够在不同场景下构建与自己实际形象更加贴合的虚拟形象,使得用户在游戏中的人物形象能够明显区别于其他用户的人物形象,用户在进行游戏操作时,能够及时从众多的游戏人物形象中分辨出自己的游戏人物形象并进行控制以及操作,提高了游戏操作效率,增加游戏的凝聚力,能够完全发挥游戏的乐趣,满足用户的实际需要。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 构建 虚拟 形象 方法 及其 装置 | ||
【主权项】:
一种在游戏场景中构建虚拟形象的方法,其特征在于,包括:获取用于在游戏中创建用户的虚拟形象的构建信息;其中,所述构建信息中包括用于在所述游戏中构建所述虚拟形象的所述用户的深度信息,所述用户的深度信息为向所述用户投射结构光后生成的;获取在所述游戏中与所述虚拟形象结合的目标场景;根据所述用户的深度信息构建所述虚拟形象,并将所述虚拟形象植入到所述目标场景中。
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