[发明专利]一种游戏方法及游戏装置有效
申请号: | 201710692781.9 | 申请日: | 2017-08-14 |
公开(公告)号: | CN107362534B | 公开(公告)日: | 2020-05-26 |
发明(设计)人: | 熊治宗 | 申请(专利权)人: | 成都艺馨达科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/5375;A63F13/40;H04L29/06 |
代理公司: | 成都睿道专利代理事务所(普通合伙) 51217 | 代理人: | 薛波 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区萃*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏方法及游戏装置,该方法包括:游戏玩家按下殊功能按键,获取技能的CD时间或者技能的能量槽状态;若判断所述玩家的所述技能的CD时间为0或者所述玩家的所述技能的能量槽能量是满状态时,则触发所述玩家的所述技能;该装置包括:计时模块:记录玩家的技能的CD时间;能量槽模块:记录玩家的技能的能量槽能量;状态模块,记录所述玩家的多个所述技能的状态;同步模块,客户端发送所述状态模块记录的每个所述技能的状态到服务器。本发明提供一种游戏方法及游戏装置,解决格斗游戏操作难度较大,并且提高玩家的可操作性,提升游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏方法,其特征在于,包括:游戏玩家按下殊功能按键,获取技能的CD时间或者技能的能量槽状态;若判断所述玩家的所述技能的CD时间为0或者所述玩家的所述技能的能量槽能量是满状态时,则触发所述玩家的所述技能。
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