[发明专利]一种游戏数据处理方法及装置在审
申请号: | 201710787111.5 | 申请日: | 2017-09-04 |
公开(公告)号: | CN107744664A | 公开(公告)日: | 2018-03-02 |
发明(设计)人: | 樊瑞 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/75;A63F13/85 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏数据处理方法及装置,用以提高用户对游戏的满意度。所述方法包括当游戏用户在游戏中执行预设操作时,为每一个游戏用户分配一个反馈参数,当预设时刻到达时,根据预设操作的执行时间以及预设操作总的执行次数确定目标值,根据目标值以及反馈参数从执行预设操作的游戏用户中确定目标游戏用户。由于目标值的确定完全根据预设操作的执行时间以及预设操作总的执行次数确定,因此,是不能在预设时刻之前确定出来的,具有不确定性,有效避免了游戏用户和游戏网站作弊,提高了用户对游戏的满意度,推动了游戏的良性发展。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括:当游戏用户在游戏中执行预设操作时,为每一个游戏用户分配一个反馈参数;当预设时刻到达时,根据预设操作的执行时间以及所述预设操作总的执行次数确定目标值;根据所述目标值以及所述反馈参数从所述执行预设操作的游戏用户中确定目标游戏用户。
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