[发明专利]三维游戏模型数据处理方法及网络游戏系统有效
申请号: | 201710936535.3 | 申请日: | 2017-10-10 |
公开(公告)号: | CN107608684B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
发明(设计)人: | 韦晓飞 | 申请(专利权)人: | 深圳市土星网络有限公司 |
主分类号: | G06F8/61 | 分类号: | G06F8/61;A63F13/60;A63F13/35 |
代理公司: | 深圳市沈合专利代理事务所(特殊普通合伙) 44373 | 代理人: | 沈祖锋 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供三维游戏模型数据处理方法及网络游戏系统,所述方法包括对第一文件进行解析,将所述第一文件拆分为第二文件和第三文件,其中所述第一文件存储第一三维游戏模型数据,所述第二文件存储自所述第一三维游戏模型数据中舍弃部分精度数据的第二三维游戏模型数据,所述第三文件存储所述被舍弃的精度数据;以及获得并运行所述第二文件,生成精度降低的三维游戏模型。本发明能够在保证模型质量的同时降低游戏包体所占用的存储空间,提升玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 三维 游戏 模型 数据处理 方法 网络游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种三维游戏模型数据处理方法,其特征在于,包括:对第一文件进行解析,将所述第一文件拆分为第二文件和第三文件,其中所述第一文件存储第一三维游戏模型数据,所述第二文件存储自所述第一三维游戏模型数据中舍弃部分精度数据的第二三维游戏模型数据,所述第三文件存储所述被舍弃的精度数据;以及获得并运行所述第二文件,生成精度降低的三维游戏模型。
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