[发明专利]室内跑酷游戏模拟系统在审
申请号: | 201711480350.2 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN108176051A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 李颂华 | 申请(专利权)人: | 武汉艺术先生数码科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52;A63F13/428;A63F13/85;A63F13/816;H04N7/18 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 吴阳 |
地址: | 430000 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提出了一种室内跑酷游戏模拟系统,将室外的跑酷运动改为室内进行,可排除车辆和行人的干扰,安全性更高;设置摄像头和位姿传感器,可采集跑酷运动者位姿信息,并生成跑酷运动者实时跑酷三维视频影像,通过将标准跑酷三维视频影像与实时跑酷三维视频影像进行对比,实现动作量化考核;通过设置游戏场景生成模块,可添加现实中不存在的游戏虚拟奖励道具,增加趣味性的同时,引导跑酷运动者的行动路线,在不对室内场景进行大的变动的前提下,通过选择不同的游戏虚拟奖励道具的投放位置,即可实现对跑酷运动者的行动路线规划引导,降低场景变换成本。 | ||
搜索关键词: | 三维视频 游戏模拟系统 影像 行动路线 室内 道具 虚拟 位姿传感器 摄像头 场景变换 规划引导 生成模块 室内场景 投放位置 位姿信息 游戏场景 游戏 奖励 室外 采集 量化 考核 | ||
【主权项】:
1.一种室内跑酷游戏模拟系统,其特征在于:其包括多个摄像头,采集包含跑酷运动者实时图像的视频流;多个位姿传感器,附着在跑酷运动者身体表面,采集其位姿信息;处理模块,一方面,建立室内场景的三维坐标体系,根据事先采集的跑酷运动者标准跑酷位姿信息,生成跑酷运动者标准跑酷三维视频影像;第二方面,根据实时采集的跑酷运动者位姿信息,生成跑酷运动者实时跑酷三维视频影像;第三方面,将标准跑酷三维视频影像与实时跑酷三维视频影像进行对比,并进行评分;显示模块,实时输出评分结果。
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