[发明专利]用现实世界内容增强虚拟现实内容有效
申请号: | 201780051080.5 | 申请日: | 2017-06-27 |
公开(公告)号: | CN109643162B | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | R.陈 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/03;G06F3/0481;G06F3/0346 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 提供了用于利用现实世界内容来增强虚拟现实场景的方法、设备和计算机程序。一个示例方法包括以下操作:从用户的HMD获得传感器数据以确定满足将一个或多个现实世界对象覆盖到虚拟现实场景中以提供增强的虚拟现实场景的标准。在某些示例中,所述标准对应于在用户佩戴所述HMD并被呈现虚拟现实场景时暗示用户迷失方向的预定指示符。在某些其他示例中,基于所述一个或多个现实世界对象在使迷失方向的用户重新定向时的有效性来选择它们。 | ||
搜索关键词: | 现实 世界 内容 增强 虚拟现实 | ||
【主权项】:
1.一种用于改变头戴式显示器(HMD)中显示的虚拟现实场景的方法,其包括:从所述HMD上的传感器获得传感器数据,所述传感器包括惯性传感器;处理所述传感器数据以确定满足从所述虚拟现实场景转换到要由所述HMD呈现的增强的虚拟现实场景的标准,所述标准对应于在用户佩戴所述HMD并被呈现所述虚拟现实场景时暗示用户迷失方向的预定指示符,所述增强的虚拟现实场景是所述虚拟现实场景的修改版本;以及基于所述确定满足所述标准,将现实世界视图中的现实世界对象的至少一部分覆盖到所述虚拟现实场景中,获得所述增强的虚拟现实场景,所述现实世界视图是由所述HMD的一个或多个摄像机捕获的。
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