[发明专利]头戴式显示器中的虚拟现实内容的视场限制方法有效
申请号: | 201780060549.1 | 申请日: | 2017-08-14 |
公开(公告)号: | CN109791440B | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | D.S.马林森 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/00;G02B27/01;A61M21/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于在观看用于头戴式显示器(HMD)的虚拟现实(VR)内容时减少不适的方法。所述方法包括访问模型,所述模型识别可能引起不适的与对应基线VR内容的生成相关联的多个学习模式。所述方法包括处理第一应用以生成与模拟用户与所述第一应用的第一VR内容的交互相关联的数据。所述方法包括将所述数据与所述模型进行比较以识别所述数据中与所述学习模式中的至少一个学习模式匹配的模式,使得所述识别的模式可能引起不适。所述方法包括识别所述第一应用中与识别的模式对应的区域。所述方法包括在所述区域内应用不适减少滤波效应,目的是减少用户潜在的不适。 | ||
搜索关键词: | 头戴式 显示器 中的 虚拟现实 内容 视场 限制 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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