[发明专利]自由视点渲染中的音频对象修改有效
申请号: | 201780063477.6 | 申请日: | 2017-10-06 |
公开(公告)号: | CN109845290B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | L·拉克索南 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | H04R3/12 | 分类号: | H04R3/12;H04R5/02;H04S7/00;G06F3/16 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种方法,包括:在向用户自由视点渲染期间,以及在自由视点渲染中的用户的位置与音频对象之间的相对移动期间,检测音频对象与用户位置之间的位置冲突异常,其中自由视点渲染包括音频对象的渲染;以及基于位置冲突异常的检测,改变音频对象的渲染,其中改变基于至少一个预先确定的异常修改参数。 | ||
搜索关键词: | 自由 视点 渲染 中的 音频 对象 修改 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:在向用户进行自由视点渲染期间以及在所述自由视点渲染中的所述用户的位置与所述自由视点渲染中的音频对象之间的相对移动期间,检测所述自由视点渲染中的所述音频对象与所述用户的位置之间的位置冲突异常,其中所述自由视点渲染包括所述音频对象的渲染;以及基于所述位置冲突异常的所述检测,改变所述音频对象的所述渲染,其中所述改变基于至少一个预先确定的异常修改参数。
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