[发明专利]沉浸式VR视频渲染方法及装置在审
申请号: | 201810005786.4 | 申请日: | 2018-01-03 |
公开(公告)号: | CN108377381A | 公开(公告)日: | 2018-08-07 |
发明(设计)人: | 王焯;唐泳滔;赵若熹;张家齐;祖浩焱 | 申请(专利权)人: | 黑帆科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/344 | 分类号: | H04N13/344;H04N13/275;H04N13/106;G06T17/00 |
代理公司: | 北京成创同维知识产权代理有限公司 11449 | 代理人: | 蔡纯;范芳茗 |
地址: | 美国加利福尼亚州*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了一种沉浸式VR视频渲染方法,包括:获得相关参数,所述相关参数包括摄像机矩阵、投射矩阵、模型矩阵和透镜扭曲圆心位置;创建三维模型,获得所述三维模型的原始坐标数据;根据相关参数和所述三维模型的原始坐标数据获得第一坐标数据;基于所述透镜扭曲的圆心位置对所述第一坐标数据做透镜扭曲,获得第二坐标数据;像素化所述第二坐标数据,获得像素单元;以及根据VR视频数据和所述像素单元绘制图像。根据本发明,在三维模型中进行坐标点的透镜扭曲,可以在一次处理中实现画面渲染和沉浸式渲染效果,从而提高了渲染效率。同时公开一种沉浸式VR视频渲染装置。 | ||
搜索关键词: | 透镜 三维模型 坐标数据 沉浸式 相关参数 扭曲 原始坐标数据 视频渲染 像素单元 圆心位置 渲染 视频渲染装置 矩阵 摄像机矩阵 画面渲染 绘制图像 模型矩阵 视频数据 一次处理 像素化 坐标点 投射 创建 | ||
【主权项】:
1.一种沉浸式VR视频渲染方法,包括:获得相关参数,所述相关参数包括摄像机矩阵、投射矩阵、模型矩阵和透镜扭曲圆心位置;创建三维模型,获得所述三维模型的的原始坐标数据;根据所述相关参数和所述三维模型的原始坐标数据获得第一坐标数据;基于所述透镜扭曲的圆心位置对所述第一坐标数据做透镜扭曲,获得第二坐标数据;像素化所述第二坐标数据,获得像素单元;以及根据VR视频数据和所述像素单元绘制图像。
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