[发明专利]角色灯光环境的模拟方法、装置及VR设备在审
申请号: | 201810068154.2 | 申请日: | 2018-01-24 |
公开(公告)号: | CN108447112A | 公开(公告)日: | 2018-08-24 |
发明(设计)人: | 闻亚洲 | 申请(专利权)人: | 重庆爱奇艺智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 401133 重庆市江*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种角色灯光环境的模拟方法、装置及VR设备,方法应用于VR设备,包括:针对角色的每一环境贴图,利用角色的通道贴图,确定该环境贴图在角色的模型表面对应的区域,并将该环境贴图与所确定区域上的漫反射贴图进行图层混合,得到所确定区域的模拟光线信息;利用预设的法线贴图,获得各个模拟光线信息对应的法线方向;针对每一模拟光线信息,利用该模拟光线信息对应的法线方向,确定该模拟光线信息的反射方向,并沿着所确定的反射方向,显示由该模拟光线信息确定的光线反射效果。应用本发明实施例提供的技术方案,实现了在不使用虚拟光源的情况下,模拟出角色所需的光线信息。 | ||
搜索关键词: | 模拟光线 贴图 角色 灯光环境 法线方向 信息对应 反射 光线反射效果 法线贴图 光线信息 模型表面 图层混合 信息确定 虚拟光源 漫反射 预设 应用 | ||
【主权项】:
1.一种角色灯光环境的模拟方法,其特征在于,应用于虚拟现实VR设备,所述方法包括:针对角色的每一环境贴图,利用所述角色的通道贴图,确定该环境贴图在所述角色的模型表面对应的区域,并将该环境贴图与所确定区域上的漫反射贴图进行图层混合,得到所确定区域的模拟光线信息,其中,一个环境贴图用于存储所述角色所处的一个预设环境的光线信息;所述通道贴图用于存储每一环境贴图与模型表面区域之间的对应关系;利用预设的法线贴图,获得各个模拟光线信息对应的法线方向;针对每一模拟光线信息,利用该模拟光线信息对应的法线方向,确定该模拟光线信息的反射方向,并沿着所确定的反射方向,显示由该模拟光线信息确定的光线反射效果,实现对所述角色的灯光环境的模拟。
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