[发明专利]用于增强现实设备的场景绘制方法在审
申请号: | 201810077529.1 | 申请日: | 2018-01-26 |
公开(公告)号: | CN108181993A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 陈松;陈晓蓉;张永胜 | 申请(专利权)人: | 成都科木信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京天奇智新知识产权代理有限公司 11340 | 代理人: | 杨春 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提供了一种用于增强现实设备的场景绘制方法,该方法包括:获取AR眼镜用户眼部位置的当前帧的检测数据和前序帧的检测数据;根据所述实时检测数据,确定所述AR眼镜用户眼部的实时旋转角;根据所述用户眼部的实时旋转角,确定用于场景的虚拟触摸焦点的位移量。本发明提出了一种用于增强现实设备的场景绘制方法,实现了场景的注视角度与用户眼部位置改变后的角度的一致性,而且减轻用户在使用AR眼镜时由于角度变化剧烈所产生的顿挫感,优化用户体验。 | ||
搜索关键词: | 场景 增强现实 检测数据 眼部位置 眼镜用户 绘制 旋转角 眼部 实时检测数据 角度变化 用户体验 位移量 眼镜 虚拟 触摸 注视 焦点 优化 | ||
【主权项】:
1.一种用于增强现实设备的场景绘制方法,其特征在于,包括:获取AR眼镜用户眼部位置的当前帧的检测数据和前序帧的检测数据;根据所述实时检测数据,确定所述AR眼镜用户眼部的实时旋转角;根据所述用户眼部的实时旋转角,确定用于场景的虚拟触摸焦点的位移量。
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