[发明专利]牌类游戏的手牌生成和聚类方法、设备以及处理器在审
申请号: | 201810154837.X | 申请日: | 2018-02-23 |
公开(公告)号: | CN110152302A | 公开(公告)日: | 2019-08-23 |
发明(设计)人: | 丁濛;李淑琴;张亦鹏;陈子鹏;孟坤;李玉璋;郑蓝舟 | 申请(专利权)人: | 北京信息科技大学;微智娱(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/60;G06K9/62 |
代理公司: | 北京国谦专利代理事务所(普通合伙) 11752 | 代理人: | 肖应国 |
地址: | 100192 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种牌类游戏的手牌生成和聚类方法、设备以及处理器。其中,该方法包括:生成手牌组合,手牌组合包括牌类游戏各方的手牌;利用基于机器学习训练的模型,将手牌组合确定为预先确定的多个类别中的一个类别;以及基于手牌组合的类别,确定是否使用手牌组合。本发明解决了牌类游戏中如何生成“同等牌力”的适当手牌组合的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 手牌 牌类游戏 处理器 聚类 多个类别 基于机器 学习训练 预先确定 | ||
【主权项】:
1.一种牌类游戏的手牌生成方法,其特征在于,包括:生成手牌组合,所述手牌组合包括所述牌类游戏各方的手牌;利用基于机器学习训练的模型,将所述手牌组合确定为预先确定的多个类别中的一个类别;以及基于所述手牌组合的类别,确定是否使用所述手牌组合。
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