[发明专利]虚拟对象运动控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810191274.1 | 申请日: | 2018-03-08 |
公开(公告)号: | CN108295466B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 古祁琦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/56;A63F13/803 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种虚拟对象运动控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互领域。该方法包括:检测到作用于第一虚拟摇杆的第一触控事件时,根据所述第一触控事件控制虚拟对象在第一基准平面内运动;检测到作用于第二虚拟摇杆的第二触控事件时,根据所述第二触控事件控制所述虚拟对象在第二基准平面内平移;根据所述虚拟对象的运动相应的移动或旋转游戏场景,使所述游戏场景始终呈现所述虚拟对象的正面视野。本公开可以使玩家在触控终端上方便的控制虚拟对象在游戏场景的三维空间内自由运动,并提高游戏的可操作性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 对象 运动 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟对象运动控制方法,应用于呈现游戏场景及操作界面的触控终端,所述游戏场景至少部分地包含一虚拟对象,所述操作界面包括第一虚拟摇杆以及第二虚拟摇杆,其特征在于,所述方法包括:检测到作用于所述第一虚拟摇杆的第一触控事件时,根据所述第一触控事件控制所述虚拟对象在第一基准平面内运动;检测到作用于所述第二虚拟摇杆的第二触控事件时,根据所述第二触控事件控制所述虚拟对象在第二基准平面内运动;根据所述虚拟对象的运动相应的移动或旋转所述游戏场景,使所述游戏场景始终呈现所述虚拟对象的正面视野;其中,所述第二基准平面为所述虚拟对象所处的与所述操作界面平行的平面,所述第一基准平面垂直于所述基准平面。
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