[发明专利]信息处理方法、装置、存储介质及电子设备有效

专利信息
申请号: 201810200907.0 申请日: 2018-03-12
公开(公告)号: CN108579077B 公开(公告)日: 2019-09-06
发明(设计)人: 张元;颜晶晶 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/42 分类号: A63F13/42;A63F13/55
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 江耀纯
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 本公开提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,通过在在图形用户界面上提供第一预设区域,在所述第一预设区域内提供一虚拟摇杆控件,当检测到位于所述第一预设区域内的第一触控操作时,根据所述第一触控操作控制所述虚拟摇杆控件;在所述第一触控操作期间,当检测到位于第一预设区域内的至少一个第二触控操作,获取所述第二触控操作的初始位置,若所述初始位置位于第二预设区域,则判定所述第二触控操作为无效操作;若所述初始位置位于第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动。本公开提升了游戏的操作效率以及玩家游戏时的体验。
搜索关键词: 触控操作 预设区域 控件 摇杆 存储介质 电子设备 信息处理 虚拟 图形用户界面 操作效率 无效操作 虚拟角色 游戏 检测 判定 移动
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,用于在移动终端上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括部分游戏场景,以及至少一虚拟角色,包括:在所述图形用户界面上提供第一预设区域,在所述第一预设区域内提供一虚拟摇杆控件,当检测到位于所述第一预设区域内的第一触控操作时,根据所述第一触控操作控制所述虚拟摇杆控件,其中,所述虚拟摇杆控件用于控制所述虚拟角色在所述游戏场景中的移动;在所述第一触控操作期间,当检测到位于所述第一预设区域内的至少一个第二触控操作,获取所述第二触控操作的初始位置,若所述初始位置位于第二预设区域,则判定所述第二触控操作为无效操作;若所述初始位置位于第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动;其中,所述第一预设区域包含所述第二预设区域,所述第三预设区域包括所述第一预设区域内所述第二预设区域以外的区域。
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