[发明专利]获胜值的确定方法及装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201810428565.8 | 申请日: | 2018-05-07 |
公开(公告)号: | CN110152304B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 王晓曦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/798 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷;江舟 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种获胜值的确定方法及装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取参与一局游戏中的第一帐号集合的第一目标信息,其中,第一目标信息包括第一帐号集合中的帐号在历史游戏中的第一统计信息和第一帐号集合中的帐号在一局游戏中所确定的游戏角色的第一属性信息;获取参与一局游戏中的第二帐号集合的第二目标信息,其中,第二目标信息包括第二帐号集合中的帐号在历史游戏中的第二统计信息和第二帐号集合中的帐号在一局游戏中所确定的游戏角色的第二属性信息;使用目标函数对第一统计信息、第一属性信息、第二统计信息和第二属性信息进行处理,确定第一帐号集合或第二帐号集合在一局游戏中的获胜值,其中,目标函数为非线性函数。本发明解决了相关技术中所获取的获胜值的准确性较低的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 获胜 确定 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
【主权项】:
1.一种获胜值的确定方法,其特征在于,包括:获取参与一局游戏中的第一帐号集合的第一目标信息,其中,所述第一目标信息包括所述第一帐号集合中的帐号在历史游戏中的第一统计信息和所述第一帐号集合中的帐号在所述一局游戏中所确定的游戏角色的第一属性信息;获取参与所述一局游戏中的第二帐号集合的第二目标信息,其中,所述第二目标信息包括所述第二帐号集合中的帐号在历史游戏中的第二统计信息和所述第二帐号集合中的帐号在所述一局游戏中所确定的游戏角色的第二属性信息;使用目标函数对所述第一统计信息、所述第一属性信息、所述第二统计信息和所述第二属性信息进行处理,确定所述第一帐号集合或所述第二帐号集合在所述一局游戏中的获胜值,其中,所述目标函数为非线性函数。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810428565.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。