[发明专利]操作系统与游戏应用交互的方法及装置有效
申请号: | 201810472759.8 | 申请日: | 2018-05-17 |
公开(公告)号: | CN108654090B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
发明(设计)人: | 卿钢;刘洪凯 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/67 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉双 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及操作系统与游戏应用交互的方法及装置,所述方法包括:获取与所述游戏应用对应的游戏引擎中的mono虚拟机中的应用程序函数;调用所述应用程序函数将自定义游戏脚本注入到所述mono虚拟机中,其中,所述自定义游戏脚本用于控制所述操作系统与所述游戏应用之间的交互;执行所述自定义游戏脚本使所述操作系统与所述游戏应用进行交互。本发明实现了操作系统与游戏应用之间的交互,进而,使得操作系统能够获得游戏应用中的游戏参数,以及修改游戏应用的游戏逻辑。 | ||
搜索关键词: | 操作系统 游戏 应用 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种操作系统与游戏应用交互的方法,其特征在于,应用于安装有所述游戏应用的所述操作系统中,所述方法包括:获取与所述游戏应用对应的游戏引擎中的mono虚拟机中的应用程序函数;调用所述应用程序函数将自定义游戏脚本注入到所述mono虚拟机中,其中,所述自定义游戏脚本用于控制所述操作系统与所述游戏应用之间的交互;执行所述自定义游戏脚本使所述操作系统与所述游戏应用进行交互。
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