[发明专利]一种降低手游运行时的移动终端发热量的方法有效
申请号: | 201810613663.9 | 申请日: | 2018-06-14 |
公开(公告)号: | CN108932050B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 潘亚楠;蔡其锋;陈凯武;郭申;何雯青;胡逸飞 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F1/3234 | 分类号: | G06F1/3234 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种降低手游运行时的移动终端发热量的方法,切入游戏时,包括以下步骤:获取手游的默认分辨率;获取手游目标运行环境的目标分辨率;将所述默认分辨率按目标分辨率的高宽比进行缩放,得到运行分辨率;根据运行分辨率设置图形缓冲区大小;缩放手游窗口尺寸使其适应屏幕大小;并且,在切出游戏界面后,还包括根据所述目标分辨率重置图形缓冲区大小。本发明的有益效果为:避免过多占用图形缓冲区,从而减小GPU压力,减少耗电量及发热量,使得游戏性能得到提升。 | ||
搜索关键词: | 一种 降低 运行 移动 终端 发热量 方法 | ||
【主权项】:
1.一种降低手游运行时的移动终端发热量的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:获取手游的默认分辨率;获取手游目标运行环境的目标分辨率;将所述默认分辨率按目标分辨率的高宽比进行缩放,得到运行分辨率;根据运行分辨率设置图形缓冲区大小;缩放手游窗口尺寸使其适应屏幕大小。
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