[发明专利]虚拟道具显示方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201810628881.X | 申请日: | 2018-06-19 |
公开(公告)号: | CN108888952A | 公开(公告)日: | 2018-11-27 |
发明(设计)人: | 顾列宾;方觉晓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/53;A63F13/55;A63F13/803 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟道具显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:当检测到对技能按钮的触控操作时,控制所述技能按钮对应的虚拟对象的技能生效;在所述技能的生效过程中,获取所述虚拟对象对目标任务的完成情况,所述目标任务为基于所述技能显示目标虚拟道具需要完成的任务;当所述完成情况符合所述目标虚拟道具的显示条件时,在界面中显示所述目标虚拟道具。本发明中用户可以进行的触控操作更丰富,且具有层次感,由一个技能的使用过程能够触发该技能对应的更进一步的技能,使得用户在整个过程中更具目标感和成就感,因此,上述过程中虚拟道具的显示效率高,显示效果更好,也提高了用户粘度。 | ||
搜索关键词: | 技能 道具 虚拟 触控操作 存储介质 电子设备 虚拟对象 按钮 计算机技术领域 显示目标 显示条件 显示效果 显示效率 层次感 触发 检测 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟道具显示方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到对技能按钮的触控操作时,控制所述技能按钮对应的虚拟对象的技能生效;在所述技能的生效过程中,获取所述虚拟对象对目标任务的完成情况,所述目标任务为基于所述技能显示目标虚拟道具需要完成的任务;当所述完成情况符合所述目标虚拟道具的显示条件时,在界面中显示所述目标虚拟道具。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201810628881.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游戏资源处理方法和装置
- 下一篇:游戏元素关联方法及装置