[发明专利]一种3D建模工具设计方法在审
申请号: | 201810767730.2 | 申请日: | 2018-07-13 |
公开(公告)号: | CN108959599A | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | 叶剑平;叶栩伽;徐勇;江龙 | 申请(专利权)人: | 浙江百先得服饰有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/00 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
地址: | 325000 浙江省温州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D建模工具设计方法,包括如下步骤:(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;(3)通过3D模型生成人体的数据信息;(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。本发明采用基于WEB浏览器(网页HTML\HTML5\JS)的3D渲染技术,具备跨平台,移动端运行,免安装,运行速度快,可在线互联网化传播等技术优势,从而解决了现有的服装设计大都是基于PC端进行3D建模,需要下载安装软件才能进行设计,使用不方便,降低了工作效率的问题。 | ||
搜索关键词: | 工具设计 网页 修正 安装软件 成衣加工 服装设计 服装数据 工作效率 技术优势 脚本语言 数据信息 数字模型 跨平台 免安装 效果图 移动端 布匹 服装 裁剪 穿衣 套在 下载 驱动 开发 互联网 传播 | ||
【主权项】:
1.一种3D建模工具设计方法,其特征在于:包括如下步骤:(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;(3)通过3D模型生成人体的数据信息;(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
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