[发明专利]一种游戏信息的自动更新方法及装置在审
申请号: | 201811043843.4 | 申请日: | 2018-09-07 |
公开(公告)号: | CN109395391A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 符璨 | 申请(专利权)人: | 北京龙拳风暴科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;李相雨 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏信息的自动更新方法及装置,所述方法包括:获取游戏的预设开发流程;解析所述预设开发流程,以获取执行所述预设开发流程对应的任务;确定与每项任务对应的过程文件,存储所有过程文件至缓存;从所述缓存中调取所有过程文件,并更新所有过程文件,待更新完成后,发布所述游戏的升级信息。所述装置执行上述方法。本发明实施例提供的游戏信息的自动更新方法及装置,通过存储与每项任务对应的过程文件至缓存,从缓存中调取所有过程文件,并更新所有过程文件,提高了游戏信息的整体更新效率。 | ||
搜索关键词: | 过程文件 缓存 游戏信息 自动更新 预设 调取 更新 存储 升级信息 整体更新 游戏 开发 解析 发布 | ||
【主权项】:
1.一种游戏信息的自动更新方法,其特征在于,包括:获取游戏的预设开发流程;解析所述预设开发流程,以获取执行所述预设开发流程对应的任务;确定与每项任务对应的过程文件,存储所有过程文件至缓存;从所述缓存中调取所有过程文件,并更新所有过程文件,待更新完成后,发布所述游戏的升级信息。
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