[发明专利]一种游戏优化方法及装置在审
申请号: | 201811062203.8 | 申请日: | 2018-09-12 |
公开(公告)号: | CN109432774A | 公开(公告)日: | 2019-03-08 |
发明(设计)人: | 郑克峰 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种游戏优化方法,包括以下步骤:根据游戏属性,对分辨率进行配置;接收用户设定的分辨率;执行分辨率调整并提交到帧缓存;调整图像并进行显示。本发明还提供一种游戏优化装置,通过降低GPU实时渲染的分辨率,来提升帧率,让用户感觉游戏更加流畅,发热相对减小。 | ||
搜索关键词: | 游戏优化 分辨率 分辨率调整 调整图像 接收用户 实时渲染 用户感觉 游戏属性 帧缓存 减小 帧率 发热 游戏 配置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏优化方法,其特征在于,包括以下步骤:1)根据游戏属性,对分辨率进行配置;2)接收用户设定的分辨率;3)执行分辨率调整并提交到帧缓存;4)调整图像并进行显示。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州蜗牛数字科技股份有限公司,未经苏州蜗牛数字科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811062203.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。