[发明专利]一种获取游戏整合信息的方法及装置有效
申请号: | 201811088693.9 | 申请日: | 2018-09-18 |
公开(公告)号: | CN109408104B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
发明(设计)人: | 符璨 | 申请(专利权)人: | 天津龙拳风暴科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/71 | 分类号: | G06F8/71 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王莹;李相雨 |
地址: | 301721 天津市武清区京津科技谷产*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种获取游戏整合信息的方法及装置,所述方法包括:获取与游戏开发流程对应任务的版本号信息;解析所述版本号信息,以获取所述任务的任务类型和开发进度;根据所述任务类型、所述开发进度和预设关系,聚类所述版本号信息至与所述开发进度对应的模块版本,以使每类模块版本包含有整合的版本号信息;其中,所述预设关系包括预设任务类型与预设模块版本之间的对应关系。所述装置执行上述方法。本发明实施例提供的方法及装置,先获取游戏开发流程对应任务的任务类型和开发进度,再聚类版本号信息至与开发进度对应的模块版本,能够获取游戏整合信息,进而有效地管理不同工作分工造成的碎片化的游戏信息。 | ||
搜索关键词: | 一种 获取 游戏 整合 信息 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种获取游戏整合信息的方法,其特征在于,包括:获取与游戏开发流程对应任务的版本号信息;解析所述版本号信息,以获取所述任务的任务类型和开发进度;根据所述任务类型、所述开发进度和预设关系,聚类所述版本号信息至与所述开发进度对应的模块版本,以使每类模块版本包含有整合的版本号信息;其中,所述预设关系包括预设任务类型与预设模块版本之间的对应关系。
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